La banque est la caisse commune de ton clan. Les niveaux de clan, eux, mesurent sa progression : ils débloquent plus de chunks, un coffre plus grand, des bonus de capitale, des boss et des rituels.
En bref
- Tout membre dépose des coins dans la banque. Il faut être Officier ou plus pour en retirer. Si le clan perd une guerre, il cède 10 % de sa banque.
- Le clan gagne de l'XP quand ses membres tuent des monstres, jouent, lancent des rituels, battent des boss, finissent des donjons et gagnent des guerres.
- Le niveau du clan va de 1 à 20. Chaque niveau coûte plus d'XP que le précédent.
- Les tableaux des niveaux de clan sont plus bas : chunks, avant-postes et coffre, puis bonus de capitale, boss, rituels et recettes débloqués.
La banque du clan#
La monnaie du serveur est le coin, une pièce que tu portes dans ton inventaire. La banque garde le solde de coins que les membres y ont déposés. Elle ne paie rien toute seule : c'est une réserve commune, que ton clan répartit comme il le veut.
Ouvre le menu du clan et clique sur « Banque du clan ».
| Action | Qui | Détail |
|---|---|---|
| Déposer | tous les membres, Recrue comprise | boutons « Déposer 1 », « Déposer 10 », « Déposer 64 » et « Tout déposer » |
| Retirer | Officier ou plus | boutons « Retirer 1 », « Retirer 10 », « Retirer 64 » et « Tout retirer » (autant que ton inventaire peut contenir) |
- Les coins retirés arrivent dans ton inventaire. S'il est plein, ils tombent à tes pieds.
- Le menu affiche le solde et les derniers mouvements. Tous les dépôts et retraits sont aussi notés dans le journal d'activité du clan.
- Si le clan est dissous, la banque est versée au Chef (voir Clans et grades).
Un Officier peut vider la banque
Le jeu ne protège pas la banque contre un membre qui a le droit de retirer. Donne ce grade à des joueurs en qui tu as confiance : le règlement ne rembourse pas un clan vidé par l'un des siens (article 23 du règlement).
Gagner des coins pour la banque#
Les coins que tu gagnes en jouant sont dans ton inventaire : tu choisis ensuite de les déposer ou non (voir Niveaux et XP). Deux sources versent directement dans la banque.
| Source | Coins versés à la banque |
|---|---|
| Gagner une guerre | 10 % de la banque du clan vaincu |
| Interrompre l'Éveil d'un joueur d'un autre clan | 50 coins × (rang visé − 1), soit 50 à 200 coins. Rien si l'Éveil est celui d'un membre de ton clan ou d'un clan allié (voir L'Éveil et les âmes) |
Le coffre du clan#
Le coffre du clan est un coffre partagé par tous les membres d'au moins le grade Membre. Ouvre-le avec le bouton « Coffre du clan » du menu. Sa taille grandit avec le niveau du clan : 9 cases au niveau 1, puis une ligne de plus tous les 2 niveaux, jusqu'à 54 cases (voir le tableau plus bas). Il n'est pas protégé contre un membre qui a le droit de l'ouvrir.
L'XP de clan#
Le clan a sa propre XP, séparée de ton XP personnelle. Elle vient de tous ses membres : chaque source ci-dessous profite au clan du joueur qui agit.
| Source | XP de clan |
|---|---|
| Monstre hostile tué par un membre | 1 |
| Membre connecté | 2 toutes les 5 min, par membre |
| Rituel d'autel réussi | 50 |
| Boss de clan vaincu | 75 à 750 selon le boss (voir Boss de clan et runes) |
| Donjon terminé | 150 (Crypte oubliée), 300 (Mines englouties), 500 (Citadelle de givre). L'XP va au clan du chef du groupe (voir Donjons) |
| Kill d'un joueur du clan adverse pendant une guerre | 25 par kill |
| Guerre gagnée | 300 |
| Éveil d'un joueur d'un autre clan interrompu | 40 × (rang visé − 1), soit 40 à 160 |
Quand le clan atteint un niveau, tous les membres connectés reçoivent un message avec le nouveau nombre de chunks et d'avant-postes, et l'évènement est annoncé. Au niveau 20, l'XP s'arrête.
Les niveaux de clan#
L'XP à gagner pour passer du niveau N au niveau N+1 est : 100 × N1,5, arrondi. Ton clan démarre au niveau 1.
Ce premier tableau donne la progression de chaque niveau. « Chunks de base » ne compte pas les 2 chunks par membre (voir Territoire et capitale). Le nombre de membres ne dépend pas du niveau : 20 pour tous les clans.
| Niveau | XP pour monter | XP totale pour l'atteindre | Chunks de base | Avant-postes | Coffre (cases) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 0 | 7 | 0 | 9 |
| 2 | 283 | 100 | 10 | 0 | 18 |
| 3 | 520 | 383 | 13 | 1 | 18 |
| 4 | 800 | 903 | 16 | 1 | 27 |
| 5 | 1 118 | 1 703 | 19 | 1 | 27 |
| 6 | 1 470 | 2 821 | 22 | 2 | 36 |
| 7 | 1 852 | 4 291 | 25 | 2 | 36 |
| 8 | 2 263 | 6 143 | 28 | 2 | 45 |
| 9 | 2 700 | 8 406 | 31 | 3 | 45 |
| 10 | 3 162 | 11 106 | 34 | 3 | 54 |
| 11 | 3 648 | 14 268 | 37 | 3 | 54 |
| 12 | 4 157 | 17 916 | 40 | 4 | 54 |
| 13 | 4 687 | 22 073 | 43 | 4 | 54 |
| 14 | 5 238 | 26 760 | 46 | 4 | 54 |
| 15 | 5 809 | 31 998 | 49 | 5 | 54 |
| 16 | 6 400 | 37 807 | 52 | 5 | 54 |
| 17 | 7 009 | 44 207 | 55 | 5 | 54 |
| 18 | 7 637 | 51 216 | 58 | 6 | 54 |
| 19 | 8 282 | 58 853 | 61 | 6 | 54 |
| 20 | — | 67 135 | 64 | 6 | 54 |
Ce que chaque niveau débloque#
Le niveau N du clan débloque le boss n°N, jusqu'au niveau 10 (voir Boss de clan et runes). Chaque rituel de l'autel et chaque recette du chaudron demande aussi un niveau de clan minimum, et certains niveaux donnent un bonus de capitale. Le tableau ne liste que les niveaux qui débloquent un bonus, un rituel ou une recette. Les offrandes, le tier d'autel et les capacités sont sur Armes, outils et armures, Autel et rituels et Chaudron runique.
| Niveau | Bonus de capitale | Rituels de l'autel | Recettes du chaudron |
|---|---|---|---|
| 2 | — | Marteau runique, Lame de parade I, Arc chercheur I, Trident harpon I, Hache du bûcheron I | Sacoche runique |
| 3 | Célérité I | Hache de guerre I, Armure d'Acier runique | — |
| 4 | — | Marteau du Titan, Bâton arcanique | — |
| 5 | Régénération I | Lame de parade II, Arc chercheur II, Trident harpon II, Hache du bûcheron II, Armure d'Argent lunaire | Sac du Vide |
| 6 | — | Hache de guerre II | — |
| 7 | — | Sceptre du Vide, Armure d'Arcanite du Vide | — |
| 8 | Vitesse I | Lame de parade III, Arc chercheur III, Trident harpon III, Hache du bûcheron III | — |
| 9 | — | Hache de guerre III | — |
| 12 | Résistance I | — | — |
Les bonus de capitale se cumulent : au niveau 12, les membres dans la zone capitale ont tous les effets (voir Territoire et capitale). Une armure runique compte pour ses quatre pièces. Les gravures de glyphes se lancent dès le niveau 1 : voir Gravure runique.
Commandes de banque#
Tout se fait dans le menu. Ces commandes n'existent que si l'équipe active les commandes de joueurs (voir Clans et grades).
| Commande | Effet |
|---|---|
/clan banque |
Ouvre le menu de la banque |
/clan banque deposer <nombre> |
Dépose ce nombre de coins. Sans nombre, ou avec tout, dépose tous tes coins |
/clan banque retirer <nombre> |
Retire ce nombre de coins (Officier ou plus). Pour tout retirer, utilise le bouton du menu |
/clan coffre |
Ouvre le coffre du clan |
/clan top |
Classement des clans par niveau, puis par XP |