La boutique d'Éclats est le seul endroit où dépenser tes Éclats de donjon. Cette page explique aussi comment en gagner, comment lire les records de temps des donjons, et ce que veulent dire les six raretés écrites sur les objets.
En bref
- La boutique s'ouvre avec le Marchand d'Éclats du spawn, avec
/donjon boutiqueou depuis le menu/donjon. Elle échange des Éclats contre des glyphes, des sceaux de donjon, des runes et des grimoires. - Les Éclats existent en trois rangs (I, II et III). 8 Éclats d'un rang se changent en 1 Éclat du rang suivant.
- Chaque clan garde son meilleur temps dans chaque donjon, et le top 3 est visible dans le menu des donjons.
- Chaque objet du serveur affiche sa rareté, de Commun à Mythique, sur la dernière ligne de sa description.
La boutique d'Éclats#
Ouvrir la boutique#
Il y a trois façons d'ouvrir la boutique, toutes équivalentes.
- Fais un clic droit sur le Marchand d'Éclats, au spawn (Le spawn).
- Tape
/donjon boutique(ou/donjon shop). - Ouvre
/donjon, puis clique sur « Boutique d'Éclats » en bas du menu.
Tu n'as pas besoin d'avoir un clan.
Lire le menu#
- Au centre de la rangée du haut, « Tes Éclats » indique combien d'Éclats I, II et III tu as sur toi.
- Chaque article affiche son prix. La ligne du bas dit « Clic : acheter » si tu as assez d'Éclats, ou « Pas assez d'Éclats » sinon.
- Un clic achète un exemplaire. L'objet arrive dans ton inventaire, ou tombe à tes pieds s'il est plein, et le menu se rafraîchit.
- « Revendre un grimoire en double » et « Retour » sont en bas. Si la boutique a trop d'articles pour une page, des flèches changent de page.
Les Éclats doivent être dans ton inventaire
La boutique compte les Éclats que tu portes sur toi, barre d'objets comprise. Elle ne regarde ni ton coffre ni ton ender chest.
Articles en Éclats I#
| Article | Prix | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Glyphe runique I | 4 Éclats I | Grave un glyphe de niveau I à l'autel (tier I). Voir Gravure runique. |
| Parchemin d'effacement | 6 Éclats I | Retire un glyphe gravé à l'autel. Le glyphe est perdu. |
| Sceau de la Crypte oubliée | 5 Éclats I | Ouvre le donjon Crypte oubliée. Consommé au départ de la partie. |
| Rune de terre | 3 Éclats I | Offrande de rituel. Lâchée par les boss de niveau 1 et 2. |
| Rune de feu | 5 Éclats I | Offrande de rituel. Lâchée par les boss de niveau 3 et 4. |
| Éclat II | 8 Éclats I | Éclat de rang II : paie les articles de rang II et sert à forger l'Arcanite du Vide. |
Articles en Éclats II#
| Article | Prix | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Glyphe runique II | 4 Éclats II | Grave un glyphe de niveau II à l'autel (tier II). Voir Gravure runique. |
| Sceau des Mines englouties | 5 Éclats II | Ouvre le donjon Mines englouties. Consommé au départ de la partie. |
| Rune de glace | 3 Éclats II | Offrande de rituel. Lâchée par les boss de niveau 5 et 6. |
| Rune de foudre | 4 Éclats II | Offrande de rituel. Lâchée par les boss de niveau 7 et 8. |
| Éclat III | 8 Éclats II | Éclat de rang III : paie les articles de rang III et sert aux rituels du Vide. |
Articles en Éclats III#
| Article | Prix | À quoi il sert |
|---|---|---|
| Glyphe runique III | 4 Éclats III | Grave un glyphe de niveau III à l'autel (tier III). Voir Gravure runique. |
| Sceau de la Citadelle de givre | 4 Éclats III | Ouvre le donjon Citadelle de givre. Consommé au départ de la partie. |
| Rune du vide | 4 Éclats III | Offrande de rituel. Lâchée par les boss de niveau 9 et 10. |
| Grimoire : Trait arcanique | 10 Éclats III | Apprend le sort « Trait arcanique », pour toujours. |
| Grimoire : Nova de givre | 10 Éclats III | Apprend le sort « Nova de givre », pour toujours. |
| Grimoire : Chaîne d'éclairs | 16 Éclats III | Apprend le sort « Chaîne d'éclairs », pour toujours. |
| Grimoire : Pas de l'ombre | 16 Éclats III | Apprend le sort « Pas de l'ombre », pour toujours. |
| Grimoire : Égide | 16 Éclats III | Apprend le sort « Égide », pour toujours. |
Les sceaux ouvrent les donjons. Les runes servent d'offrandes aux rituels de l'autel et tombent des boss de clan. Les grimoires apprennent des sorts : voir Magie et sorts.
Vérifie tes sorts avant d'acheter un grimoire
La boutique ne te prévient pas si tu connais déjà le sort d'un grimoire. Ouvre /grimoire pour voir tes sorts avant d'acheter.
Revendre un grimoire en double#
Si tu as un grimoire dont tu connais déjà le sort, le bouton « Revendre un grimoire en double » le reprend contre 4 Éclats III. Chaque clic reprend un seul grimoire. Sans grimoire en double dans ton inventaire, le jeu te le dit et ne prend rien.
Le Grimoire : Météore n'est pas en vente. Il ne s'obtient que dans le butin de fin de la Citadelle de givre, avec 2 % de chances.
Les éclats de donjon#
Les Éclats de donjon sont des fragments qui tombent dans les donjons. Ils servent de monnaie à la boutique et d'offrande à certains rituels.
Les deux échanges se font à la boutique, dans la liste des articles en Éclats I et II. On ne peut pas redescendre : un Éclat III ne se change pas en Éclats II.
Où en gagner#
Les donjons sont la source principale, et chaque donjon donne des Éclats d'un rang plus élevé.
| Donjon | Coffre | Butin de fin |
|---|---|---|
| Crypte oubliée | 1 à 3 Éclats I (100 %) | 3 à 5 Éclats I (100 %) |
| Mines englouties | 1 à 2 Éclats II (100 %) 1 à 3 Éclats I (60 %) |
3 à 5 Éclats II (100 %) |
| Citadelle de givre | 1 à 2 Éclats III (100 %) 1 à 3 Éclats II (60 %) |
3 à 5 Éclats III (100 %) |
Le « coffre » est celui de la salle au trésor, partagé par le groupe. Le butin de fin se récupère une fois toutes les 2 h par joueur. Les chances ci-dessus sont celles des réglages actuels, avant la mutation de la semaine. Toutes les tables de butin sont dans Donjons.
Pour des Éclats III
Parmi les donjons, seule la Citadelle de givre en donne, dans son coffre et dans son butin de fin. Tu peux aussi échanger tes Éclats II à la boutique.
Les autres sources donnent des quantités plus petites.
| Source | Éclats |
|---|---|
| Première victoire de la journée dans un donjon | 2 Éclats I |
| Quêtes du jour difficiles | 1 à 2 Éclats I par quête |
| Quêtes de la semaine | selon la quête (liste plus bas) |
| Série de 7 jours | 3 Éclats I |
| Champion de la semaine | 2 Éclats II |
| Dernière étape du parcours des nouveaux | 3 Éclats I |
| Roue de la fortune | 3 Éclats I (7,8 %), 2 Éclats II (3,1 %), Éclat III (0,8 %) (chances d'un tour normal) |
| Boss mondial de l'évènement | 3 Éclats I, 1 Éclat II (50 %) pour chaque joueur récompensé, et 2 Éclats II de plus pour le meilleur combattant |
| Chasse au trésor de l'évènement | 2 à 4 Éclats I dans chaque coffre |
| Faille arcanique | 3 Éclats II, 1 Éclat III (25 %) pour chaque joueur récompensé |
Les quêtes de la semaine qui donnent des Éclats
| Quête | Éclats |
|---|---|
| Terminer 3 donjons | 4 Éclats I |
| Réussir le rituel d'une Faille | 1 Éclat II |
| Vaincre 2 boss de clan | 3 Éclats I |
| Réussir 3 rituels d'autel | 2 Éclats I |
| Participer à l'évènement de la semaine | 3 Éclats I |
À quoi ils servent#
Tout d'abord à la boutique, plus haut. Deux types de rituels de l'autel demandent aussi des Éclats comme offrande.
| Rituel | Éclats demandés | Condition |
|---|---|---|
| Éveil du Sceptre du Vide | 2 Éclats III | Autel tier III, clan niveau 7 |
| Forge d'une pièce d'Arcanite du Vide (casque, plastron, jambières ou bottes) | 2 Éclats III, 4 Éclats II | Autel tier III, clan niveau 7 |
Ces Éclats s'ajoutent aux autres offrandes du rituel. Pour lancer un rituel, voir Autel et rituels, et pour les armures d'Arcanite, Armes, outils et armures.
Records des donjons#
Le serveur garde le meilleur temps de chaque clan dans chaque donjon. Le chrono part quand le groupe entre dans le donjon, après l'attente du groupe, et s'arrête à la victoire.
- Seul un groupe qui a un clan marque un temps. Dans un groupe ouvert, c'est le clan du chef qui compte. Un chef sans clan ne marque aucun record (Donjons).
- Un nouveau temps ne remplace l'ancien que s'il est plus court.
- Un record ne distingue ni la taille du groupe, ni la mutation de la semaine : une partie en solo et une partie à 5 joueurs sont dans le même classement.
Où voir les records#
| Où | Ce que tu vois |
|---|---|
Menu /donjon, bouton « ★ Records des donjons » |
Les 3 clans les plus rapides dans chaque donjon, avec leur temps. |
Menu /donjon, sur chaque donjon |
La ligne « Record du clan » : le meilleur temps de ton clan, s'il en a un. |
| Le spawn | Un panneau flottant affiche les records des donjons (Le spawn). |
| Discord, salon statistiques | Les records des donjons, avec la mutation de la semaine (Discord). |
Après une victoire#
- Un titre à l'écran affiche ton temps, et « record du clan ! » si ton clan vient de battre son propre temps.
- Le chat du serveur annonce quel clan a terminé quel donjon, et en combien de temps.
- Si le temps bat le meilleur temps du serveur dans ce donjon, ou s'il n'existait encore aucun record, un message « Nouveau record du serveur » part dans le chat et dans le salon d'annonces de Discord.
Les raretés des objets#
Les objets du serveur (armes, armures, runes, Éclats, sceaux, grimoires, glyphes…) ont une rareté. Elle s'écrit sur la dernière ligne de leur description, en couleur. C'est un repère de valeur : elle ne change pas les statistiques de l'objet.
| Rareté | Qui y est rangé |
|---|---|
| Commun (blanc) | Le Coin. |
| Peu commun (vert) | Les objets de rang I, les sacs et les outils de magie, les runes de terre et de feu. |
| Rare (bleu) | Les objets de rang II, les armes de rang I, le Marteau runique, le Bâton d'apprenti, l'Acier runique, les runes de glace et de foudre, deux grimoires. |
| Épique (violet) | Les objets de rang III, les armes de rang II, le Bâton arcanique, l'Argent lunaire, la rune du vide, trois grimoires. |
| Légendaire (or) | Les armes de rang III, le Marteau du Titan, le Sceptre du Vide, l'Arcanite du Vide. |
| Mythique (rose, en gras) | Le Grimoire : Météore. |
Pour la plupart des objets, la rareté suit le rang I, II ou III, le chiffre qui termine le nom (Éclat de donjon II, Glyphe runique III…) : le rang I est peu commun, le II rare et le III épique. Les armes, les bâtons et les marteaux montent d'un cran : une arme de rang I est rare. L'équipe peut aussi fixer à la main la rareté d'un objet.
La roue de la fortune a sa propre échelle, à quatre niveaux : commun, rare, épique et légendaire. Elle ne dépend pas des raretés des objets.
La liste de tous les objets, par rareté
Commun (1) : Coin.
Peu commun (16) : Rune de terre, Rune de feu, Sacoche runique, Parchemin d'oubli, Baie arcanique I, Améthyste infusée I, Extracteur magique, Infuseur magique, Verre magique, Baguette de liaison, Magnétite infusée I, Sceau de la Crypte oubliée, Éclat de donjon I, Tome des arcanes, Glyphe runique I, Parchemin d'effacement.
Rare (22) : Marteau runique, Rune de glace, Rune de foudre, Sac du Vide, Lame de parade I, Arc chercheur I, Trident harpon I, Hache du bûcheron I, Hache de guerre I, Baie arcanique II, Améthyste infusée II, Magnétite infusée II, Sceau des Mines englouties, Éclat de donjon II, Grimoire : Trait arcanique, Grimoire : Nova de givre, Bâton d'apprenti, Casque d'Acier runique, Plastron d'Acier runique, Jambières d'Acier runique, Bottes d'Acier runique, Glyphe runique II.
Épique (20) : Rune du vide, Lame de parade II, Arc chercheur II, Trident harpon II, Hache du bûcheron II, Hache de guerre II, Baie arcanique III, Améthyste infusée III, Magnétite infusée III, Sceau de la Citadelle de givre, Éclat de donjon III, Grimoire : Chaîne d'éclairs, Grimoire : Pas de l'ombre, Grimoire : Égide, Bâton arcanique, Casque d'Argent lunaire, Plastron d'Argent lunaire, Jambières d'Argent lunaire, Bottes d'Argent lunaire, Glyphe runique III.
Légendaire (11) : Marteau du Titan, Lame de parade III, Arc chercheur III, Trident harpon III, Hache du bûcheron III, Hache de guerre III, Sceptre du Vide, Casque d'Arcanite du Vide, Plastron d'Arcanite du Vide, Jambières d'Arcanite du Vide, Bottes d'Arcanite du Vide.
Mythique (1) : Grimoire : Météore.