Chaudron runique

Construire le chaudron runique, y préparer une recette et retrouver toutes les recettes du chaudron.

Le chaudron runique fabrique ce que l'autel ne fait pas : les sacs magiques, le Parchemin d'oubli, tout l'équipement des élixirs, le Sceau de la Crypte oubliée, le Bâton d'apprenti, le Tome des arcanes, le Glyphe runique I et le Parchemin d'effacement. Il se construit avec des blocs normaux du jeu.

En bref

  • Deux tiers : tier I (feu de camp et 4 améthystes), tier II (feu de camp des âmes et 4 obsidiennes pleureuses en plus).
  • Tu jettes les ingrédients dans le chaudron avec la touche Q. Quand la recette est complète, elle cuit.
  • Reste à moins de 6 blocs jusqu'à la fin. Si la cuisson s'arrête, les ingrédients ressortent, rien n'est perdu.
  • Le chaudron se vide à la fin : remplis-le d'eau avant la recette suivante.
2tiers de chaudron
12recettes
6 blocsdistance maximum pendant la cuisson

Construire le chaudron#

Tout se pose avec des blocs de base. Le chaudron doit être plein d'eau. Le feu de camp doit être allumé. Les 4 améthystes touchent le chaudron par ses côtés (nord, sud, est, ouest) et sont au même niveau que lui.

Tier Construction
I Un chaudron plein d'eau sur un feu de camp allumé, avec 4 blocs d'améthyste collés au chaudron
II Un chaudron plein d'eau sur un feu de camp des âmes allumé, avec les 4 améthystes et 4 obsidiennes pleureuses aux coins

Quand tout est en place, le chaudron s'éveille et change d'apparence.

Tier I#

Chaudron de tier I, vue de dessus (feu de camp allumé sous le chaudron)
  • CChaudron plein d'eau, posé sur un feu de camp allumé
  • ABloc d'améthyste, collé au chaudron et au même niveau

Tier II#

Chaudron de tier II, vue de dessus (feu de camp des âmes sous le chaudron)
  • CChaudron plein d'eau, posé sur un feu de camp des âmes allumé
  • ABloc d'améthyste, collé au chaudron et au même niveau
  • OObsidienne pleureuse, au même niveau que le chaudron

Les coins comptent

Si un coin manque, ou si le feu est un feu de camp normal, le chaudron reste de tier I. Les recettes de tier II ne se lancent pas dessus.

Préparer une recette#

  1. Remplis le chaudron d'eau et vérifie que le feu est allumé.
  2. Tiens un ingrédient, appuie sur Q au-dessus du chaudron : il doit tomber dedans. Répète pour chaque ingrédient.
  3. Regarde la barre d'action : elle indique ce qu'il manque (« il manque : 3 Diamants »).
  4. Quand la recette est complète et que tu remplis les conditions, la potion bout. Un titre affiche la durée.
  5. Reste à moins de 6 blocs jusqu'à la fin. L'objet jaillit du chaudron, les ingrédients en trop ressortent aussi.
  6. Le chaudron est vide : remplis-le d'eau avant la recette suivante.

Le chaudron compare ce que tu as jeté à toutes les recettes de son tier et te dit ce qu'il manque pour la plus proche.

  • Un seul joueur à la fois. Le premier qui jette un objet devient le propriétaire des ingrédients. Les autres reçoivent « Ce chaudron est utilisé par quelqu'un d'autre ».
  • Clic droit, main vide sur le chaudron : relance la vérification. Utile après avoir gagné un niveau, ou à la tombée de la nuit.
  • Accroupi + clic droit, main vide : tu récupères tes ingrédients, tant que la potion ne bout pas.
  • Casser le chaudron fait tomber les ingrédients au sol.

Les compétences et la race Arcanien qui accélèrent les rituels raccourcissent aussi la cuisson (voir l'arbre de compétences et les races).

Quand la recette ne démarre pas#

Tous les ingrédients sont dedans, mais il manque une condition. Les ingrédients restent dans le chaudron.

Message Ce qu'il faut
« Il faut un chaudron runique de tier II » Un feu de camp des âmes et les 4 obsidiennes pleureuses
« Il faut être niveau X » Ton niveau personnel (voir Niveaux et XP)
« Il faut un clan de niveau X » Être dans un clan du niveau demandé (voir Banque et niveaux de clan)
« Ce rituel ne fonctionne que la nuit » Attendre la nuit dans le monde normal, puis un clic droit main vide

Ce qui interrompt la cuisson#

Cause Résultat
Tu t'éloignes de plus de 6 blocs, tu changes de monde ou tu te déconnectes Les ingrédients ressortent
Le chaudron est vidé Les ingrédients ressortent
Le feu, une améthyste ou une obsidienne est retiré Les ingrédients ressortent

Dans les trois cas, tu ramasses tes ingrédients et tu recommences. Contrairement à l'autel, rien n'est perdu.

Les objets les plus utiles#

Sacoche runique

18 cases
  • Tier I, niveau 10, clan niveau 2, 1 min
  • 4 diamants, 8 lingots d'or, 4 perles de l'Ender, 16 cuirs, 1 rune de terre

Sac du Vide

36 cases
  • Tier II, niveau 30, clan niveau 5, la nuit, 3 min
  • 1 Sacoche runique, puis 2 carapaces de shulker, 1 lingot de netherite, 2 blocs de diamant, 1 rune de glace

De nuit seulement

Parchemin d'oubli

Rend tous les points de compétence
  • Tier I, niveau 20, 45 s
  • 1 livre, 16 fioles d'expérience, 4 blocs de lapis-lazuli, 2 larmes de ghast, 1 rune de terre

Équipement des élixirs

Pour l'autel et les tanks
  • Extracteur magique : niveau 10
  • Infuseur magique : niveau 15
  • Verre magique : niveau 10
  • Baguette de liaison : niveau 10

Voir les élixirs et les tanks

Les sacs magiques#

  • Clic droit avec le sac pour l'ouvrir. Son contenu reste dedans, même si le sac change de main.
  • Le Sac du Vide se fabrique à partir de la Sacoche runique : tu la jettes dans le chaudron avec les autres ingrédients et son contenu est gardé.
  • Un sac ne rentre pas dans un autre sac.

Le Parchemin d'oubli#

Accroupi + clic droit avec le parchemin : tous tes points de compétence te sont rendus et le parchemin est consommé. Tu les redistribues ensuite dans l'arbre de compétences.

Toutes les recettes#

Le tableau suit les fichiers de configuration du serveur. Les quantités sont celles de la version actuelle.

Voir les 12 recettes du chaudron
Objet Ingrédients Conditions
Sacoche runique 4 diamants, 8 lingots d'or, 4 perles de l'Ender, 16 cuirs, 1 rune de terre Tier I, niveau 10, clan niveau 2
Cuisson : 1 min
Sac du Vide 1 Sacoche runique (contenu gardé), 2 carapaces de shulker, 1 lingot de netherite, 2 blocs de diamant, 1 rune de glace Tier II, niveau 30, clan niveau 5, la nuit
Cuisson : 3 min
Parchemin d'oubli 1 livre, 16 fioles d'expérience, 4 blocs de lapis-lazuli, 2 larmes de ghast, 1 rune de terre Tier I, niveau 20
Cuisson : 45 s
Extracteur magique 1 bloc musical, 2 blocs de fer, 16 éclats d'améthyste, 1 rune de terre Tier I, niveau 10
Cuisson : 1 min
Infuseur magique 1 bloc musical, 4 blocs d'améthyste, 2 blocs d'or, 1 rune de feu Tier I, niveau 15
Cuisson : 1 min
Verre magique (×4) 4 verres teintés, 1 bloc d'améthyste, 8 baies arcaniques I Tier I, niveau 10
Cuisson : 30 s
Baguette de liaison 1 bâton de blaze, 8 éclats d'améthyste, 4 lingots d'or, 1 rune de terre Tier I, niveau 10
Cuisson : 45 s
Sceau de la Crypte oubliée 4 blocs d'os, 32 chairs putréfiées, 4 lingots d'or, 8 baies arcaniques I Tier I, niveau 10
Cuisson : 45 s
Bâton d'apprenti 2 bâtons de blaze, 16 éclats d'améthyste, 2 blocs de lapis-lazuli, 4 baies arcaniques I Tier I, niveau 5
Cuisson : 40 s
Glyphe runique I 8 éclats d'améthyste, 16 lapis-lazuli, 2 lingots d'or, 4 baies arcaniques I Tier I, niveau 10
Cuisson : 40 s
Parchemin d'effacement 4 papiers, 4 poches d'encre, 8 éclats d'améthyste, 2 baies arcaniques II Tier I, niveau 15
Cuisson : 30 s
Tome des arcanes 1 livre, 16 éclats d'améthyste, 2 blocs de lapis-lazuli, 4 baies arcaniques II Tier I, niveau 15
Cuisson : 45 s

Les objets qui ne sont pas décrits sur cette page ont leur propre page : le Bâton d'apprenti et le Tome des arcanes, le Glyphe runique I et le Parchemin d'effacement, le Sceau de la Crypte oubliée.