Bien débuter

Tes premières minutes et ta première heure sur WINDY MC, étape par étape, avec les pièges à éviter et les pages à lire ensuite.

Tu viens d'arriver sur WINDY MC ? Cette page te mène de ta première connexion à la fin de ta première heure. Elle ne détaille pas les systèmes : chaque étape renvoie vers la page qui les explique.

En bref

  • À la première connexion, tu crées ton mot de passe, tu acceptes le pack de ressources et le règlement, puis tu choisis ta race. Ce dernier choix est définitif pour l'instant.
  • Presque tout se fait dans le menu : touche E, puis l'étoile du Nether « Menu du clan », ou la commande /clan.
  • Le parcours des nouveaux (/parcours) te guide en 7 étapes récompensées. Pendant tes 120 premières minutes de jeu, aucun joueur ne peut te faire de dégâts.
  • Rejoins un clan : territoire, banque, boss et autel de rituels passent tous par lui.

Tes premières minutes#

À ta première connexion, le serveur te guide dans cet ordre. Tant que le règlement n'est pas accepté, tu ne peux ni écrire dans le chat, ni casser ou poser un bloc, ni taper une commande (sauf /reglement, /register et /login).

# Ce que tu vois Ce que tu fais
1 Le message de connexion Tape /register <mot de passe> <mot de passe> la première fois, puis /login <mot de passe> à chaque connexion.
2 L'invite du pack de ressources Accepte-le. Le serveur le demande comme obligatoire, et sans lui les menus illustrés et les textures des objets magiques ne s'affichent pas. Un second pack habille les écrans du jeu (coffres, fours, boutons) : /ecrans le retire ou le remet.
3 L'écran « Règlement de WINDY_MC » Lis les points clés (ou « Lire le règlement »), puis clique sur « J'ai lu et j'accepte le règlement ». « Refuser et quitter » te déconnecte.
4 Le menu de choix de la race Choisis ta race. Le menu se rouvre tant que tu n'as pas choisi.

Ne donne jamais ton mot de passe

Le mot de passe de /login ne se communique à personne, et le staff ne te le demande jamais (article 12). Si tu l'as oublié, ouvre un ticket sur le Discord.

Tu joues sur console ou sur mobile (Bedrock) ?

Ton pseudo commence par un point (article 11). Le pack de ressources n'est pas envoyé sur Bedrock, et le règlement s'affiche dans le chat au lieu d'un livre.

Choisir ta race#

Ta race décide de tes bonus d'XP, de coins, de combat ou de déplacement, et de ton défaut. Ses bonus grandissent à chaque Éveil. /races ouvre à tout moment la liste des races et de leurs bonus.

Le choix est définitif pour l'instant : lis les bonus et les défauts avant de cliquer. Si tu hésites, l'Humain n'a aucun défaut et progresse plus vite que les autres. Les huit autres races ont chacune un défaut, détaillé sur la page Les 9 races.

Relier ton Discord#

Le Discord du serveur sert aux annonces, aux notes de mise à jour, aux statistiques du serveur et aux tickets d'aide. Une fois ton compte lié, tu reçois le rôle de ton clan et l'accès à ses salons privés. La marche à suivre est sur la page Discord et liaison du compte.

Le spawn et le menu#

Tu apparais au spawn : un village médiéval avec un pavillon au centre et des PNJ qui ouvrent les menus (marchand d'Éclats, archimage, veilleur des donjons, maître de la roue...). Le spawn est protégé : rien ne s'y casse ni ne s'y pose, et le PvP y est désactivé. Tape /spawn pour y revenir. Le détail est sur la page Le spawn et la roue de la fortune.

Le menu est ta porte d'entrée vers presque tout :

  • Ouvre ton inventaire (touche E). Une étoile du Nether nommée « Menu du clan » apparaît dans la case résultat de la petite grille de fabrication, à côté de ton personnage. Clique dessus.
  • Ou tape /clan, qui ouvre le même menu.
  • Sans clan, le menu te propose de créer un clan, de lire tes invitations, de voir le classement des clans, d'ouvrir tes quêtes et de lancer un donjon.
  • Avec un clan, il donne aussi accès aux membres, au territoire, à la banque, au coffre, à la diplomatie, aux guerres et aux boss.

Un petit panneau d'informations s'affiche aussi en haut à gauche de l'écran : la zone où tu te trouves (« Spawn », « Zone sauvage » ou le nom d'un clan), ton clan et, tant qu'elle dure, ta protection de nouveau joueur. Le bouton « HUD d'infos » du menu le masque ou le remet.

Les commandes à connaître d'abord#

Pour... Tape
Voir ton niveau, ton XP et ta race /profil
Comparer les races /races
Ouvrir tes quêtes du jour /quetes
Suivre le parcours des nouveaux /parcours
Revenir au spawn /spawn
Fixer ton point de retour, puis y revenir /sethome puis /home
Tourner la roue de la fortune /roue
Relire le règlement /reglement

Toutes les commandes sont rassemblées sur la page Commandes.

Quêtes, XP et coins#

Les quêtes#

Chaque jour à minuit, tu reçois 3 quêtes (une facile, une moyenne, une difficile). Chaque lundi, tu en reçois 3 autres pour la semaine. Ouvre-les avec /quetes. La récompense arrive dès que la quête est finie. Tout est expliqué sur la page Quêtes et évènement de la semaine.

Le parcours des nouveaux compte 7 étapes, que tu peux faire dans l'ordre que tu veux. Chacune est récompensée une seule fois.

# Étape Récompense
1 Choisir ta race
/races : chaque race a ses bonus.
10 coins, 100 XP
2 Rejoindre ou créer un clan
/clan : crée le tien ou accepte une invitation.
15 coins, 150 XP
3 Placer ton home
/sethome là où tu t'installes.
10 coins, 100 XP
4 Finir une quête
/quetes : 3 quêtes par jour, 3 par semaine.
10 coins, 150 XP
5 Atteindre le niveau 5
Combat, métiers, rituels et temps de jeu.
20 coins
6 Vaincre un boss de clan
Menu du clan > Boss et donjons.
30 coins, 500 XP
7 Terminer un donjon
/donjon : seul, avec ton clan ou un groupe ouvert.
40 coins, 800 XP, Éclat de donjon I × 3

Quand les 7 étapes sont faites, tu reçois en plus : 60 coins, Sceau de la Crypte oubliée. Une barre violette en haut de l'écran affiche l'étape suivante pendant tes 12 premières heures de jeu.

L'XP et le niveau#

Tu gagnes de l'XP en combattant, en minant, en coupant du bois, en récoltant, en pêchant, en réussissant des rituels et en jouant. Ton niveau va de 1 à 100, mais il reste bloqué au niveau 20 tant que tu n'as pas fait ton premier Éveil. Les sources d'XP, l'anti-ferme et le plafond sont détaillés sur la page Niveaux et XP.

Les coins#

Le coin est la monnaie du serveur : un objet nommé « Coin » (une pépite d'or). Tu en gagnes 5 à chaque niveau, et avec les quêtes, la roue de la fortune et les donjons. Tu peux les déposer dans la banque de ton clan : voir Banque et niveaux de clan.

Ton premier clan#

Un clan regroupe des joueurs autour d'un territoire, d'une banque et d'un coffre communs. Il accueille jusqu'à 20 membres. Les grades, du plus bas au plus haut, sont Recrue, Membre, Officier et Chef : voir Clans et grades.

3 à 16caractères pour le nom du clan
2 à 5caractères pour le tag
20membres au maximum
5 minde validité d'une invitation

Fonder ton clan#

  1. Ouvre le menu et clique sur « Créer un clan ».
  2. Le jeu te demande le nom du clan, puis son tag. Le nom accepte les lettres, les chiffres, _ et -. Le nom et le tag doivent être libres.
  3. Le serveur annonce la création du clan à tout le monde. Tu en deviens le Chef.
  4. Va à l'endroit de ta future capitale, ouvre « Territoire » dans le menu et clique sur ta case. La suite est sur la page Territoire et capitale.

Rejoindre un clan#

Un joueur de grade Officier ou plus t'invite dans son clan. Tu reçois un message dans le chat avec deux boutons, [ACCEPTER] et [REFUSER]. Tu peux aussi ouvrir « Invitations reçues » dans le menu. Une invitation expire au bout de 5 minutes. Tu entres dans le clan avec le grade de Recrue.

Pour parler à ton clan, utilise /cc <message>, ou commence ton message par !. Les alliés se joignent avec /ca <message> ou !!.

Les règles à ne pas enfreindre#

Te connecter vaut acceptation du règlement en entier (article 2). Voici les règles qui piègent le plus souvent les nouveaux.

Règle Ce qu'elle veut dire Article
Un seul compte Pas de compte secondaire, même pour stocker des objets. Le compte ne se prête ni ne se vend. 11
Pas de triche Pas de x-ray, de freecam, d'auto-clic ni de macro. Une minimap est permise si elle n'affiche ni les joueurs, ni les créatures, ni les grottes. 13 et 14
Pas de bug exploité Un bug se signale par ticket, sans l'utiliser. 15
Vol et casse hors territoire Hors territoire, tu peux te servir dans un coffre, mais casser la construction d'autrui est interdit. 16
Une base avec une entrée Pas de bunker muré : une porte, un tunnel ou un puits doit être trouvable. 17
Pas d'AFK aux fermes Les fermes automatiques sont permises, mais pas l'AFK pour les faire tourner. Un enclos compte 60 animaux au maximum. 20
PvP Le PvP est libre, sauf au spawn, dans les capitales (hors guerre) et contre les nouveaux protégés. Le spawn-kill est interdit. 24 et 25
Pas de fuite en combat Pas de déconnexion ni de /home, /spawn ou /tpa pour fuir un combat. 26
Échanges honnêtes Un échange promis doit être honoré. Vendre ou acheter contre de l'argent réel est interdit. 34 et 35
Tout passe par un ticket Pour le staff : remboursement, contestation, bug, signalement. Le ticket se fait sur le Discord. 38

Les sanctions vont de l'avertissement au bannissement définitif, selon la gravité et la récidive (articles 41 à 43).

Ta première heure#

  1. Connecte-toi. Crée ton mot de passe avec /register, accepte le pack de ressources et le règlement.
  2. Choisis ta race. Le menu s'ouvre tout seul. Lis les bonus et le défaut de chaque race avant de valider.
  3. Fais le tour du spawn. Lis les panneaux flottants, parle aux PNJ et tourne la roue avec /roue : le premier tour du jour est gratuit.
  4. Ouvre /quetes. Commence par une quête facile : la récompense arrive dès qu'elle est finie.
  5. Place ton home avec /sethome là où tu t'installes, pour y revenir avec /home. C'est aussi une étape du parcours.
  6. Rejoins ou fonde un clan. Demande une invitation à un clan, ou crée le tien depuis le menu.
  7. Relie ton Discord : obtiens un code sur le Discord, puis tape /lier <code> en jeu pour recevoir le rôle de ton clan.
  8. Monte jusqu'au niveau 5 en combattant, en minant et en récoltant. Ouvre /parcours pour voir ce qu'il te reste à faire.

Pièges de débutant#

Piège Ce qu'il faut savoir
Le choix de la race Il est définitif pour l'instant : aucun objet ne permet de changer de race.
Le grade de Recrue Un nouveau membre est Recrue. Dans le territoire du clan, il faut être au moins Membre pour construire et pour ouvrir les coffres. Pour promouvoir, il faut être Chef.
Les coffres hors territoire N'importe qui peut s'y servir (article 16). Garde tes affaires dans le territoire de ton clan.
Les téléportations /home, /spawn et /tpa demandent 3 s sans bouger. Elles sont annulées si tu bouges ou subis des dégâts, et bloquées 15 s après un coup de PvP.
Les demandes /tpa Une demande expire au bout de 60 s, et il faut attendre 10 s entre deux demandes.
Le plafond de niveau Tu ne dépasses pas le niveau 20 sans Éveil. L'XP en trop est perdue.
L'XP en boucle Répéter la même source rapporte de moins en moins. Le temps de jeu ne compte que si tu te déplaces.
Les quêtes Les monstres de spawner et les blocs posés par un joueur ne comptent pas. « Jouer X minutes » ne compte que si tu te déplaces.
La protection des nouveaux Elle dure 120 minutes de jeu et empêche aussi d'attaquer. /protection affiche le temps restant.
Les commandes de clan /clan ouvre le menu. Si une sous-commande répond « Tout se fait dans le menu », passe par le menu.

Où aller ensuite#