Quêtes et évènement de la semaine

Quêtes du jour et de la semaine, série, Champion, parcours des nouveaux et évènement hebdomadaire.

Les quêtes te donnent un objectif à chaque connexion, et des récompenses en coins, en XP et en Éclats de donjon. Ouvre-les avec /quetes (ou Profil › Quêtes). Cette page présente aussi le parcours des nouveaux et l'évènement qui réunit tout le serveur une fois par semaine.

En bref

  • Chaque jour à minuit, tu reçois 3 quêtes : une facile, une moyenne, une difficile. Chaque lundi, tu reçois 3 quêtes de la semaine.
  • La récompense arrive dès que la quête est finie. Tu peux changer une quête du jour, une fois par jour.
  • Finis tes 3 quêtes du jour plusieurs jours de suite pour gagner une série. Le joueur qui a le plus de points sur la semaine devient Champion.
  • Tu débutes ? Suis le parcours des nouveaux. Chaque samedi à 20h30, un évènement réunit tout le monde.

Quêtes du jour#

À minuit (heure de Paris), le jeu te tire 3 quêtes : une facile, une moyenne et une difficile. Tu les gardes jusqu'au minuit suivant. Chaque quête finie rapporte des points pour le classement de la semaine.

3quêtes par jour
1changement de quête par jour
1 à 3points par quête

Changer une quête#

Une quête ne te plaît pas ? Ouvre /quetes, clique sur une quête non terminée, puis confirme. Une autre quête de la même difficulté la remplace.

  • Tu as droit à 1 changement par jour, toutes quêtes confondues.
  • La progression de la quête changée est perdue.
  • Une quête déjà terminée ne se change pas.

Ce qui compte#

  • Les monstres de spawner, les blocs posés par un joueur et les minerais cassés avec un outil Toucher de soie ne comptent pas.
  • « Jouer X minutes » ne compte que les minutes où tu te déplaces. Rester immobile (AFK) ne rapporte rien.
  • Rien ne progresse en mode créatif.
  • Les coins et les objets arrivent dans ton inventaire. S'il est plein, ils tombent à tes pieds.
  • À la connexion, le chat te rappelle les quêtes du jour qu'il te reste à faire, avec un bouton pour ouvrir le menu.

Les quêtes possibles#

Chaque quête est tirée dans la liste de sa difficulté. Une quête avec un niveau minimum n'est tirée que si tu as atteint ce niveau.

Facile : 1 point

Récompense de chaque quête : 8 coins, 120 XP.

  • Chasser 30 monstres
  • Miner 40 minerais
  • Couper 64 bûches
  • Récolter 64 cultures mûres
  • Pêcher 12 prises
  • Faire naître 10 animaux
  • Jouer 45 minutes

Moyenne : 2 points

Récompense de chaque quête : 15 coins, 300 XP.

  • Abattre 25 zombies
  • Abattre 20 squelettes
  • Abattre 10 creepers
  • Miner 24 minerais de fer
  • Enchanter 3 objets (niveau 5 minimum)
  • Récolter 60 âmes
  • Pêcher 25 prises

Difficile : 3 points

Quête Niveau minimum Récompense
Miner 6 minerais de diamant 8 25 coins, 600 XP, Éclat I
Réussir un rituel d'autel 10 25 coins, 600 XP, Éclat I
Terminer un donjon 10 30 coins, 800 XP, Éclat I × 2
Abattre 15 blazes 12 25 coins, 600 XP, Éclat I
Abattre 10 endermen 8 25 coins, 600 XP, Éclat I
Chasser 100 monstres aucun 25 coins, 600 XP, Éclat I
Miner 3 débris antiques 15 30 coins, 800 XP, Éclat I × 2

Quêtes de la semaine#

Chaque lundi à minuit, tu reçois 3 quêtes de la semaine, tirées au hasard dans la liste ci-dessous. Elles sont plus longues et mieux payées que les quêtes du jour. Chacune rapporte 5 points. Tu ne peux pas les changer, et tu as toute la semaine pour les finir.

Quête Récompense
Terminer 3 donjons 70 coins, 2 000 XP, Éclat I × 4
Réussir le rituel d'une Faille 60 coins, 1 500 XP, Éclat II
Vaincre 2 boss de clan 70 coins, 2 000 XP, Éclat I × 3
Chasser 400 monstres 50 coins, 1 500 XP
Miner 400 minerais 50 coins, 1 500 XP
Réussir 3 rituels d'autel 60 coins, 1 500 XP, Éclat I × 2
Jouer 5 heures 50 coins, 1 500 XP
Participer à l'évènement de la semaine 60 coins, 1 500 XP, Éclat I × 3
Récolter 500 âmes 50 coins, 1 500 XP

Pour savoir ce que demandent les quêtes de donjon, de Faille, de boss de clan et d'évènement, va voir Donjons, Faille arcanique, Boss de clan et runes et l'évènement de la semaine.

Série et classement#

La série#

Une journée est validée quand tes 3 quêtes du jour sont finies. Plusieurs journées validées de suite forment une série. Si tu laisses passer un jour, la série repart de zéro.

Série Récompense
3 jours 25 coins, 300 XP
7 jours 60 coins, 800 XP, Éclat I × 3

Après 7 jours, la récompense du palier 7 revient tous les 7 jours (14, 21, 28 jours...). Le chat du serveur annonce les séries de 7 jours et plus.

Points et classement#

Quête finie Points
Facile 1
Moyenne 2
Difficile 3
De la semaine 5

Tes points repartent de zéro chaque lundi. En finissant toutes les quêtes, tu peux atteindre 57 points sur une semaine.

Le classement affiche les 10 premiers. Ouvre-le avec /quetes top, ou avec le bouton « Classement de la semaine » du menu /quetes. À égalité de points, l'ordre alphabétique des pseudos départage.

Champion de la semaine#

Le lundi à minuit, le joueur qui a le plus de points sur la semaine écoulée devient Champion de la semaine.

Avantage Détail
Titre « ✦ Champion » devant ton pseudo dans le chat, jusqu'au lundi suivant
Récompense 150 coins, Éclat II × 2, Sceau de la Crypte oubliée
Annonce dans le chat du serveur et sur Discord

Si tu es hors ligne au moment du sacre, tu reçois la récompense à ta prochaine connexion.

Le parcours des nouveaux#

Le parcours te guide pas à pas dans tes premières heures. Il compte 7 étapes, chacune récompensée une seule fois. Tu peux les faire dans l'ordre que tu veux.

# Étape Récompense
1 Choisir ta race
/races : chaque race a ses bonus.
10 coins, 100 XP
2 Rejoindre ou créer un clan
/clan : crée le tien ou accepte une invitation.
15 coins, 150 XP
3 Placer ton home
/sethome là où tu t'installes.
10 coins, 100 XP
4 Finir une quête
/quetes : 3 quêtes par jour, 3 par semaine.
10 coins, 150 XP
5 Atteindre le niveau 5
Combat, métiers, rituels et temps de jeu.
20 coins
6 Vaincre un boss de clan
Menu du clan > Boss et donjons.
30 coins, 500 XP
7 Terminer un donjon
/donjon : seul, avec ton clan ou un groupe ouvert.
40 coins, 800 XP, Éclat I × 3

Quand les 7 étapes sont validées, tu reçois en plus : 60 coins, Sceau de la Crypte oubliée.

La barre en haut de l'écran#

Une barre violette en haut de l'écran affiche l'étape suivante. Elle n'apparaît que pendant tes 12 premières heures de jeu, et disparaît quand le parcours est terminé.

  • /parcours masquer cache la barre.
  • /parcours afficher la remet.
  • /parcours (ou le bouton du menu /quetes) ouvre la liste des étapes.

Protection des nouveaux

Pendant tes 120 premières minutes de jeu, tu ne peux ni attaquer un joueur ni être attaqué par un joueur. /protection affiche le temps restant. Le détail est dans le règlement.

Tu jouais déjà avant la mise à jour 1.21.0 ?

Les étapes que tu avais déjà accomplies ont été validées d'un coup, sans récompense. Seules les étapes restantes te rapportent quelque chose.

Évènement de la semaine#

Une fois par semaine, à heure fixe, un évènement réunit les joueurs connectés. Il se lance tout seul.

samedijour par défaut
20h30heure par défaut (Paris)
2joueurs connectés minimum

Les trois évènements passent chacun leur tour, une semaine après l'autre : Boss mondial, Chasse au trésor, Faille géante. Tape /evenement pour voir le prochain (type, jour et heure), ou son état s'il est en cours.

Annonces et départ#

  • Annonces : la veille (sur Discord seulement), 1 h avant, 10 min avant. Les annonces proches sont aussi dans le chat du jeu.
  • S'il y a moins de 2 joueurs connectés à l'heure dite, l'évènement attend jusqu'à 90 minutes. Passé ce délai, il est annulé pour la semaine.
  • Un seul évènement à la fois.

Boss mondial#

Le Colosse de la Tempête apparaît au spawn (l'équipe peut choisir un autre lieu). Tout le monde le frappe. Le chat donne ses coordonnées et un bouton pour t'y téléporter.

20 minpour le vaincre
80dégâts minimum pour être récompensé
900 PV+ 350 par joueur connecté en plus
  • Le colosse frappe fort : onde de choc qui te repousse, sbires de la tempête et foudre sur ta position. Bouge dès que tu vois les étincelles.
  • Si le temps est écoulé avant sa mort, il se retire et personne n'est récompensé.
  • À la victoire, un podium des trois meilleurs combattants est annoncé.
Qui Récompense
Chaque joueur qui a fait assez de dégâts 40 coins, 2 000 XP, 150 âmes, Éclat I × 3, Éclat II (50 %), Rune de foudre (25 %)
Le meilleur combattant, en plus 40 coins, Éclat II × 2

Chasse au trésor#

5coffres cachés
250 à 1 500 blocsdu spawn
45 minde chasse

Les coffres sont cachés dans la nature du monde principal, hors des territoires de clan. Des indices tombent dans le chat et sur Discord, de plus en plus précis.

Indice Précision
Au départ à moins de 200 blocs
Après 15 min à moins de 100 blocs
Après 30 min à moins de 40 blocs

Fais un clic droit sur un coffre (ou casse-le) : le premier qui l'ouvre garde tout son contenu. Chaque coffre contient :

  • Coin × 15 à 30
  • Diamant × 2 à 5
  • Éclat I × 2 à 4
  • Pomme dorée × 2 à 4
  • Fiole d'expérience × 8 à 16
  • Rune de feu (40 %)
  • Sceau de la Crypte oubliée (30 %)
  • Pomme dorée enchantée (8 %)

/evenement rappelle les coffres restants et le dernier indice.

Faille géante#

La Faille arcanique s'ouvre en grand : plus longue, plus dure, et des récompenses multipliées par 2. Tous les détails sont dans La Faille géante.

La quête « Participer à l'évènement de la semaine »#

La quête de la semaine du même nom se valide selon l'évènement :

Évènement Pour valider la quête
Boss mondial faire au moins 80 dégâts, et le colosse doit tomber
Chasse au trésor ouvrir un coffre
Faille géante réussir le rituel, avec au moins 150 dégâts